隨著社會的不斷發(fā)展,越來越多的新文化融入,幼兒所受到的民俗游戲教育越來越少,因此我園從課程出發(fā),從師幼課堂入手,進行民俗游戲的傳承創(chuàng)新研究。在幼兒將民俗游戲的傳統(tǒng)玩法熟練掌握的基礎(chǔ)上,利用同一種游戲材料進行自主創(chuàng)新玩法,感受“玩中學,學中玩”的樂趣,從而保證對課程資源不斷地創(chuàng)新和拓展,真正展現(xiàn)出教育的價值所在。

傳統(tǒng)玩法
游戲名稱:剪刀、石頭、布
班級:大班
1、通過游戲,提高預想能力和反應能力。
2、體驗游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。
玩法或規(guī)則:
1、幼兒熟知游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭,如果一組中同時出現(xiàn)石頭、剪刀、布,沒有輸贏。
2、兩名以上幼兒自由結(jié)組玩游戲。
創(chuàng)新玩法
游戲名稱:跳躍大比拼
1、能根據(jù)石頭、剪刀、布游戲的輸贏規(guī)則進行自己能力范圍內(nèi)的跳躍動作。
2、提高向前跳躍的能力,促進腿部肌肉的發(fā)展。
玩法或規(guī)則:
1、幼兒兩人一組,每人一個呼啦圈,站在開始線。
2、兩位幼兒進行石頭、剪刀、布的游戲,贏的幼兒把呼啦圈扔到自己能雙腳跳到的地方。
3、扔呼啦圈時要扔到合適的地方,自己可以雙腳跳到的地方,如果跳不進圈內(nèi),幼兒要回到起點。
4、先到終點的幼兒獲勝。