圍棋起源于中國。在春秋戰(zhàn)國時(shí)期有記載,圍棋是堯帝所作。在中國古代圍棋被稱為“弈”,其別稱有方圓、手談、烏鷺、坐隱等。圍棋被公認(rèn)是世界上最復(fù)雜的棋盤游戲,不僅蘊(yùn)含了中華文化豐富的內(nèi)涵,還體現(xiàn)了中國的文明與文化。

在中國古代圍棋是采用收官子的,誰的子多誰就獲勝。在下棋時(shí),如果雙方水平相當(dāng),那就是白子先行。如果雙方中一方水平高于另外一方,那么水平高的執(zhí)白子,水平低的執(zhí)黑子,黑子先行。且古代多用座子制,就是在對(duì)局時(shí)在棋盤角上的四顆星位置上分別擺上黑白兩個(gè)棋子,形成一個(gè)對(duì)角星布局。
在2016年的圍棋人機(jī)大戰(zhàn)中,谷歌開發(fā)的“阿爾法圍棋”人工智能系統(tǒng)以4:1的成績戰(zhàn)勝了世界圍棋冠軍李世石九段。在2017年初,升級(jí)版的“阿爾法圍棋”用神秘賬號(hào)在圍棋平臺(tái)上,以60∶0的成績戰(zhàn)勝了柯潔、樸廷桓、井山裕太等數(shù)十位圍棋高手,并引發(fā)熱議。