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幼兒園讓孩子快樂學(xué)數(shù)學(xué)的撲克牌游戲

2022-03-31 10:30親子游戲
1、分家家 目的:練習(xí)分類 玩法:每人一副牌,教師用語(yǔ)言提供分類依據(jù): 1、按顏色給撲克牌分家(紅色牌、黑色牌等); 2、按圖形給撲克牌分家(紅桃、草花、方塊等); 3、按數(shù)字給撲…

幼兒園讓孩子快樂學(xué)數(shù)學(xué)的撲克牌游戲

1、分家家

目的:練習(xí)分類

玩法:每人一副牌,教師用語(yǔ)言提供分類依據(jù):

1、按顏色給撲克牌分家(紅色牌、黑色牌等);

2、按圖形給撲克牌分家(紅桃、草花、方塊等);

3、按數(shù)字給撲克牌分家(1-10等)

2、排排隊(duì)

目的:練習(xí)排序

玩法:每人一副牌,教師用語(yǔ)言提供排序依據(jù):

1、按顏色排序(紅色-黑色-紅色-黑色等);

2、按圖形排序(紅桃-草花-方塊-紅桃-草花-方塊等)

3、按數(shù)字排序(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-1-2-……等)

3、擺分解

玩法:選四組1-10的撲克牌,根據(jù)所掌握的知識(shí),幼兒用撲克擺出分解式,如:教師出3,幼兒則擺出3的分解式,并說出3能分成1和2,3能分成2和1。在游戲中,可以指導(dǎo)幼兒找出其中的規(guī)律。

4、算一算

玩法:幼兒選1-10的撲克牌,在擺分解的基礎(chǔ)上,可以讓幼兒擺出加法、減法算式,或教師隨意來(lái)出加法、減法算式,讓幼兒來(lái)進(jìn)行運(yùn)算。

5、配對(duì)子

目的:辨認(rèn)數(shù)字,練習(xí)等量集合

玩法:兩人一組,將牌發(fā)完后,甲抽乙的一張牌,然后甲從自己的牌中找出和抽出的牌的數(shù)一樣的配對(duì)后都放在一邊不可再用。然后輪到乙抽甲的一張牌配對(duì)。依次類推,先配完者為勝

6、誰(shuí)會(huì)被吃掉

目的:練習(xí)比較數(shù)的大小

玩法:兩人一組,將牌發(fā)完后輪流出牌,每次每人出一張牌,比一比誰(shuí)手上的牌的數(shù)字大,若兩張牌的數(shù)字一樣大,就各自收回。若不一樣大則數(shù)字大的牌就可以把數(shù)字小的牌“吃掉”(吃掉后兩張牌要放在旁邊,不可重復(fù)出牌),直到牌出完。比一比誰(shuí)的牌多,牌多者取勝。

7、按條件找朋友

目的:練習(xí)10以內(nèi)的加減運(yùn)算

玩法:兩人一組,發(fā)牌前先確定好一個(gè)數(shù)字,該數(shù)字就是找朋友的“條件”。發(fā)完牌后輪流出牌,一人出牌另一人對(duì)牌。若兩張牌相加或相減的得數(shù)是先前確定的數(shù)則為一對(duì)好朋友,配對(duì)后將牌放在一邊不可再用。兩人輪流出牌,誰(shuí)的牌先出完誰(shuí)為勝。

8、找朋友

目標(biāo):引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,找出相同的數(shù)。

規(guī)則:找出的成對(duì)的牌不能在拿回來(lái)。

玩法:準(zhǔn)備一幅或幾副牌,要求都成對(duì),然后任意抽掉一張,留下的另一張只能是單只了。兩個(gè)幼兒一組一同游戲,每人摸到牌后先將自己手上成對(duì)的牌抽出來(lái)放在一邊,只留下單只的,然后從對(duì)方的手上任抽一張,如果和自己手上的牌成對(duì)的就再抽出來(lái)。如果抽到單只的牌,就在身后移一下牌的順序,以便讓對(duì)方抽去,這樣輪流抽牌,最后剩下的沒有朋友的牌就只能在輸家手上了。

9、擺竹竿游戲

玩法:兩名幼兒拿相同數(shù)量的撲克牌,一個(gè)人一張往下擺,如果碰到和自己所出的牌一樣大小的,就把手里和底下相同牌之間的撲克牌通吃,如果哪個(gè)把對(duì)方的撲克牌全贏過來(lái)游戲結(jié)束。

10、比大小游戲

(1)幼兒兩人一組,同時(shí)說“一二三,看誰(shuí)能把誰(shuí)吃掉”,說到“掉”字,每人出一張牌,比較兩個(gè)數(shù)字大小,數(shù)字大的把數(shù)字小的牌“吃掉”,若兩張牌一樣大,則各自收回,“吃”的牌多為勝者。

(2)幼兒選1-10的撲克牌,教師出一張撲克牌,讓幼兒取出比它多2或者少2的撲克牌,比比誰(shuí)出得有對(duì)又快。

11、數(shù)的分解與組合

目標(biāo):指導(dǎo)幼兒理解數(shù)量關(guān)系,能正確進(jìn)行10以內(nèi)數(shù)的分解與組合

規(guī)則:兩數(shù)相加必須為10。

玩法:準(zhǔn)備1~9的撲克牌36張,兩名幼兒一組。以猜拳的方式,贏者先抽對(duì)方的牌,將抽到的牌與自己手中的牌要組成10,如沒有,就把抽到的牌留在手中,讓對(duì)方抽。先抽完牌的一方為勝。

12、看誰(shuí)出的快

目標(biāo):掌握正確的數(shù)序關(guān)系,并能按照牌面的種類分類。

規(guī)則:數(shù)序排列、牌面的分類要正確。

玩法:除去“王”的一副牌,把4個(gè)不同牌面的7找出來(lái),兩人一組抓牌,猜拳形式誰(shuí)贏誰(shuí)先出,從找7的相鄰數(shù)開始,依次把4個(gè)數(shù)列排好,要把同一種類的牌放在一起,沒有的向?qū)Ψ浇瑁劝雅瞥鐾甑囊环綖閯佟?/p>

13、是誰(shuí)不見了

目標(biāo):引導(dǎo)幼兒感知事物的空間轉(zhuǎn)換過程,發(fā)展空間想象力、判斷力。

規(guī)則:兩個(gè)幼兒輪流轉(zhuǎn)動(dòng)正方體,正確說出是哪張牌不見了。

玩法:準(zhǔn)備1~6的一組牌,初步游戲時(shí)最好是牌面一樣的。將6張牌分別貼在一個(gè)正方體的6個(gè)面上,即上面、下面、左面、右面、前面、后面。兩個(gè)幼兒一組游戲,商量好任選一個(gè)面為上面,記好是數(shù)字幾,拋或轉(zhuǎn)動(dòng)正方體,落地后快速說出誰(shuí)不見了(下面的牌)看誰(shuí)說的快

14、找鄰居

目的:練習(xí)尋找相鄰數(shù)

玩法:可多人參加,將牌發(fā)完后輪流出牌,第一個(gè)人出牌,其余的人配該牌的相鄰數(shù)。配成的牌要放在一邊不可再用。依次輪流,以先出完牌者為勝。

15、找相同

目的:辨認(rèn)數(shù)字,練習(xí)等量集合

玩法:可多人參加,發(fā)牌前先確定一個(gè)數(shù),將牌發(fā)完后,每個(gè)人都將自己手上的牌與剛才確定的數(shù)一樣的牌取出放在一邊不可再用。依次類推,先出完牌者為勝。

16、結(jié)對(duì)子

目的:辨認(rèn)數(shù)字,練習(xí)等量集合

玩法:可多人參加,參加的人按1、2、3、4等次序排好后圍成圈。將牌發(fā)完后,每人將自己手中相同數(shù)字的牌全找出來(lái)后放在一邊不可再用。手中剩的牌少者為勝。

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