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奧爾夫音樂課程教案3篇

2020-08-12 10:11教案
奧爾夫音樂教案:《葡萄牙舞曲》 一、活動目標(biāo): 1、通過欣賞,體驗(yàn)樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。 2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。 3、讓幼兒感受友情的快…

奧爾夫音樂課程教案3篇

奧爾夫音樂教案:《葡萄牙舞曲》

一、活動目標(biāo):

1、通過欣賞,體驗(yàn)樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。

3、讓幼兒感受友情的快樂。

二、活動準(zhǔn)備:

音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

三、活動過程:

1、幼兒進(jìn)教室圍半圓坐好。

2、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

3、聽故事導(dǎo)入。

丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因?yàn)橐恍┰颍谌ツ臧峒伊恕Q狙痉浅O肽罟聜€星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?

四、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動作。

1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導(dǎo)幼兒圖形與音樂形成配合。

2、丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動作。

聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

3、出示兩座山的圖片。

教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

4、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞--望一望--鉆山洞--望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

5、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

6、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉(zhuǎn)起圈來,并說丫

丫歡迎你。教師引導(dǎo)小朋友一起說:“丫丫歡迎你”,教小朋友打節(jié)奏。

五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

六、活動延伸

引導(dǎo)小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時(shí)的動作。

奧爾夫音樂課程教案3篇

奧爾夫音樂教案:《森林狂想曲》

一、設(shè)計(jì)意圖:

“森林狂想曲”是一首以森林中多種動物鳴叫以及動物們發(fā)出聲音合成的音樂,旋律清幽抒情,潺潺流水,輕快鳥鳴,讓人身臨其境,感受自然,這首音樂很適合奧爾夫音樂的教學(xué),于是我選擇以打擊樂的形式表現(xiàn)此樂曲,我們班的幼兒接受能力強(qiáng),經(jīng)過我一段時(shí)間的培養(yǎng),對音樂的感受能力有一定的基礎(chǔ)。所以我選用了沙錘,木魚,雙鈴鐺三種樂器讓孩子們表現(xiàn)出各種動物的聲音以及與大自然融為一體的快樂。

二、活動目標(biāo):

1、初步讓幼兒熟悉音樂,掌握音樂節(jié)奏。

2、根據(jù)圖譜能進(jìn)行簡單的樂器分配,學(xué)會能跟著指揮,看著圖譜進(jìn)行樂器演奏,并能試著用多種樂器進(jìn)行合奏。

3、享受打擊樂活動帶來的樂趣。

三、活動重點(diǎn):

讓幼兒能初步掌握音樂的節(jié)奏。

四、活動難點(diǎn):

讓幼兒用樂器表現(xiàn)不同的角色進(jìn)行合奏。

五、活動準(zhǔn)備:

碰鈴,沙錘,木魚,音樂(森林狂想曲),圖譜,ppt

六、活動過程:

1、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

小朋友們,你們知道嗎,森林里的小動物們想要舉行一個音樂會,小動物們想邀請你們一起去參加音樂會,你們愿意嗎?那好,我們一起去聽聽小動物們的音樂吧。

2、師幼共同欣賞音樂一遍,提問:孩子們,你們聽出了有哪些小動物來了嗎?

3、出示圖譜,到底今天有哪些小動物會來參加我們的音樂會呢?請看我們的節(jié)目單。第一個為我們表演節(jié)目的是誰?(青蛙),對,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的節(jié)目是唱歌,他唱歌的節(jié)奏是怎么樣的?

XXX︱X XX︱X XX︱X XX

第二個表演的是誰?(小黃雞),對,小黃雞的腳尖尖的最喜歡跳芭蕾舞了。他今天為我們表演的就是他最擅長的芭蕾舞,那他又是怎么跳的?

XX ︱X X ︱XX XX︱XX XX

第三個表演的是誰?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的動作是什么?

X- ︱~~~︱X X︱X X

(1)看著圖譜,聽著音樂用拍手的方法進(jìn)行演奏。

(2)引導(dǎo)幼兒用身體其他部位跟著音樂拍打節(jié)奏。

(3)幼兒學(xué)習(xí)初步按圖譜進(jìn)行樂器分配。

(4)讓幼兒與老師合作將樂器與動物進(jìn)行配對,并對其進(jìn)行演奏練習(xí)。(幼兒自由選擇角色,老師在旁幫助)

(5)嘗試用多種樂器進(jìn)行合奏。

① 集體嘗試演奏一遍(事先說清楚演奏規(guī)則)

② 交換樂器嘗試演奏一遍。

(6)請小朋友邀請客人老師一起加入我們的森林音樂會。

七、活動結(jié)束

今天的森林音樂會非常成功,今天的演奏會到此結(jié)束,請小演奏家們謝幕(鞠躬),和咱們的客人老師們再見。

奧爾夫音樂課程教案3篇

奧爾夫音樂教案:《美嬰的音樂泉》

一、活動目標(biāo):

1、感受柔和、優(yōu)美的音樂形象。

2、培養(yǎng)幼兒的音樂感知力及表現(xiàn)能力。

3、能大膽創(chuàng)編動作,并用肢體動作表現(xiàn)音樂。

二、活動準(zhǔn)備:

1、音樂:《水族館》

2、教具:紗巾每人1條、魔法棒1根、A和B字卡(用A4紙制作)

3、學(xué)具:音樂游戲書

三、活動過程:

1、情境導(dǎo)入。

教師:“小朋友們,你們?nèi)ミ^海洋館嗎?海洋館里都有什么水生物啊?老師要帶大家一起去美麗的音樂泉,那里有好聽的音樂,讓我們一起出發(fā)吧。”

2、肢體導(dǎo)入。

教師播放音樂《水族館》,帶領(lǐng)幼兒隨音樂做律動。律動中,教師用魔法棒把大家?guī)У搅嗣利惖囊魳啡處熖崾居變海魳啡男◆~、小蝦、海豚等向大家問好并歡迎大家來到音樂泉。

3、聽覺想象。

(1)教師:“美麗的音樂泉到了,請小朋友們閉上眼睛聽一遍音樂,聽完告訴老師你想到了什么。”播放音樂《水族館》第一個A、B段,請幼兒靜靜欣賞。

(2)音樂結(jié)束,請幼兒說出自己想到了什么。例如:

A段綿長音樂表現(xiàn)出魚在游、水草漂動的感覺等。

B段有斷點(diǎn)下行的音樂表現(xiàn)出泡泡跳動、下沉的感覺等。

4、肢體游戲。

(1)播放音樂,教師鼓勵幼兒根據(jù)樂曲的風(fēng)格和段落創(chuàng)編動作。

(2)教師帶幼兒根據(jù)創(chuàng)編的動作和情節(jié),隨音樂做律動。例如:

 A段:幼兒以魚的姿勢在教室“游動”,慢慢在其他幼兒之間穿過,注意不要碰到別人。

B段:幼兒在原地跳一跳,慢慢隨音樂躺到地板上。

5、道具游戲。

(1)教師:“老師帶來了漂亮的紗巾,它可以把小朋友們變成各種水生物,可以放頭上變成章魚,還可以變成什么呢?”教師為幼兒分發(fā)紗巾,鼓勵幼兒自己來裝飾自己,可以放在頭上、身上或拿在手上。

(2)教師出示A、B字卡,將場地分為A和B兩個區(qū)域。教師:“這邊是A區(qū),請小朋友們變成各種水生物快樂地游來游去;這邊是B區(qū),請一個小朋友扮演水生物沉下去藏起來。”

(3)教師播放《水族館》,鼓勵幼兒充分利用教室空間,大膽創(chuàng)編并表現(xiàn)肢體動作。

四、活動結(jié)束。

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